Растровые
алгоритмы
Брезенхема в природе и быту
(фото от 23 апреля 2010 года):
На снимке: отрезок чего-то тонкого и упругого на высохшем после дождя резиновом половике с квадратным рельефом. Видно, как влага распределилась по отрезку и попала в клетки-пиксели половика, нарисовав растровую линию по заданной кривой.
Компьютер примерно похожим образом строит линии на экране монитора
с квадратными пикселями. К какому пикселю линия ближе, тот
и подсвечивается. В компьютерных программах за близость
отвечают формулы, а в природе — силы натяжения воды.